القوانين
خطوة بخطوة وبلا تطويل. تعلّم وبدّل قوانين الدار قبل اللعب.
خطوة بخطوة وبلا تطويل. تعلّم وبدّل قوانين الدار قبل اللعب.
أربعة لاعبين في فريقين ثابتين، وكل شريك يقعد قبالة شريكه. الكومّة فيها 32 كارطة: A و10 وR وD وV و9 و8 و7، وكل لاعب ياخو ثمانية.
اللاعب اللي بعد اليجري يبدأ. يختار لون من الأربعة أتّو ويطلب من 90 للـ160 بالعشرة، وإلا يعلن كبوت. كل طلبة جديدة يلزمها تفوت اللي قبلها؛ ما عناش 80 ولا الكل أتّو ولا بلا أتّو.
خصم ينجم يعمل كونتري للطلبة الحالية. اللاعب اللي زايد يقبل التضعيف وإلا يجاوب بسوركونتري، وبعد يبدأ اللعب مباشرة.
اللاعب اللي بعد اليجري يهبّط الأول. أعلى أتّو يربح؛ وإذا ما فماش أتّو، أعلى كارطة من اللون المطلوب تربح. الرابح يبدأ اليد الجاية.
الأتّو يبدّل قوّة الكارطة وقيمتها. الترتيب الجاي من الأقوى للأضعف ومع كل كارطة بونتواتها الصحيحة.
R + D متاع الأتّو يعملوا +20: تقول بلوت كي تلعب الأولى وريبلوت كي تلعب الثانية. البونيس هذا ما يتضاعفش، وكي تطيح في الطلبة ما تاخذ حتى شيء — الـ20 تمشي للخصم.
بونتوات الكوارط تتدوّر لأقرب عشرة قبل ما تتحسب الطلبة: 85 تولّي 90، يعني طلبة 90 تنجح قدّام 77. الثمانية يديات فيهم 162 نقطة مع بونيس اليد الأخيرة.
المزايدة، قوانين اليد، قيمة الكارطة والبونيسات كيف كيف. اللي يتبدّل كان البونتوات اللي تتكتب في حساب الطرح.
طلبة عددية ناجحة: كل فريق ياخو بونتوات كوارطو مدوّرة. طلبة طايحة: المدافعين ياخذوا 160 والمهاجمين 0. كبوت بلا طلبة 250، وكبوت مطلوب 500. مع التضعيف، الجرية العددية أساسها 160 والرابح ياخو الكل.
طلبة عددية ناجحة: المهاجمين ياخذوا الطلبة زايد كوارطهم المدوّرة، والمدافعين كوارطهم. طلبة طايحة: المدافعين ياخذوا الطلبة زايد 160. كبوت مع طلبة عددية يعمل الطلبة زايد 250؛ والكبوت المطلوب 500 إذا نجح و410 إذا طاح. مع التضعيف، أساس حساب الكونتري يولي للرابح وحدو.
ما فماش طواول محلولة توّا.